AI-POWERED MATCH INTELLIGENCE

AI BadmintonPahami setiap pukulan.

Impor pertandingan. AI mendeteksi reli, membuat sorotan, dan mengubah video menjadi analisis berbasis bukti.

iOS
Android sedang dikembangkan
HarmonyOS sedang dikembangkan
Desktop sedang dikembangkan
Pratinjau edit otomatis pertandingan bulu tangkis
Edit Otomatis3 reli penting
1
2
3

Analisis Pertandingan AI

230 km/h

Smash pemenang 9

15 smash · 60%

Kelemahan | Backhand belakang

Ditekan 11 · kehilangan 5 poin
Saat ditekan: clear jauh, lalu kembali ke tengahTinjau 6 klip

Data antarmuka adalah demonstrasi kemampuan AI; hasil bergantung pada video dan versi.

DOMAIN FOUNDATION

Keahlian yang mendahului model.

Sepuluh tahun pengalaman bulu tangkis dan pelabelan manusia berkelanjutan menjadi fondasi Love Badminton.

0110 tahun

Pengalaman industri

Konteks pertandingan, operasi data, dan praktik produk.

0210 jt+

Anotasi manusia

Fondasi data terstruktur dari pelabelan dan peninjauan berkelanjutan.

SATU PERTANDINGAN. LANGKAH BERIKUTNYA LEBIH JELAS.

Temukan polanya. Tahu apa yang perlu diperbaiki.

Biarkan AI mengurus video, agar Anda dapat fokus pada keputusan yang menentukan poin.

01

Deteksi reli otomatis

Menemukan reli aktif, jeda, dan momen penentu tanpa memotong tiap frame.

Reli · Sorotan · Ekspor
02

AI yang memahami pertandingan

Menghubungkan pukulan, penempatan, posisi, dan hasil poin untuk menemukan pola.

Kecepatan · Taktik · Kelemahan
03

Setiap insight kembali ke video

Setiap kesimpulan tertaut ke reli terkait agar dapat diperiksa dan dilatih.

Klip bukti · Linimasa · Latihan

DIAGNOSIS PERTANDINGAN AI

AI melihat lebih
dari sekadar skor.

AI menempatkan hasil dalam konteks: lokasi pukulan, respons lawan, dan penyebab poin berikutnya.

  • Temukan pola kecepatan dan skor
  • Gabungkan penempatan dan posisi untuk mendiagnosis kelemahan
  • Ubah diagnosis menjadi satu perubahan yang jelas
Analisis Pertandingan AIDemo kemampuan
Kecepatan puncak230km/h

Serangan Anda menentukan.
Backhand belakang adalah sumber kehilangan poin utama.

Serangan9 smash pemenang15 smash · 60% poin langsung
KelemahanBackhand belakangDitekan 11 kali · kehilangan 5 poin
Pada pertandingan berikutnya, ubah satu hal

Saat ditekan: clear jauh, lalu kembali ke tengah